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OpenAI 关停 Sora 每日烧钱 50 万

2026年03月26日•TechFoco 精选

OpenAI因成本过高关停Sora,每日亏损巨大。AI视频生成商业模式待解,团队转向机器人研究。

近日,人工智能领域的领头羊 OpenAI 做出了一个令业界瞩目的决定:正式关停其备受瞩目的 AI 视频生成平台 Sora。这一决策的直接原因,是该项目每日高达 50 万美元的巨额运营亏损,部分估算甚至指出,在其流量高峰期,这一数字可能攀升至惊人的 1500 万美元。这个曾被寄予厚望、被视为可能“颠覆好莱坞”的创意工具,其落幕的根本原因可以归结为三个字:用不起。

Sora 的失败并非源于技术竞争,而是倒在了最基本的商业算术面前。其技术原理决定了生成一段高质量视频的成本极高。例如,生成一段仅 10 秒钟的视频,模型需要逐帧渲染出多达 360 张独立的图像。当 OpenAI 选择向全球用户免费开放这一能力时,其本质无异于自掏腰包,邀请全世界的网民来享用一场没有尽头的“技术流水席”。有行业数据显示,在 Sora 最火爆的几周内,其每日的运算资源消耗成本可能确实达到了千万美元量级。随着初期热度减退,用户量下降,成本才随之回落,但长期的亏损态势已难以扭转。

然而,比关停本身更耐人寻味的,是宣布关停前的一系列商业动作。就在去年 12 月,OpenAI 与娱乐巨头迪士尼高调宣布达成战略合作。根据协议,双方计划将超过 200 个漫威、星球大战等经典 IP 角色引入 Sora 平台,供全球粉丝进行二次创作,而迪士尼方面也为此投入了高达 10 亿美元的资金。但戏剧性的是,合作宣布后不久,OpenAI 便转身宣布将退出视频生成业务。随后,迪士尼发布了一份措辞礼貌但难掩被动的声明,表示“尊重 OpenAI 的决定”。这场被寄予厚望的联姻,在合同签署仅数月后便因一方的“离场”而戛然而止。

深入分析,Sora 面临的挑战远不止于高昂的算力成本。有观点指出,其真正的问题可能在于过于严苛的内容审核机制。有用户反馈称,在尝试生成视频的 15 次过程中,仅有 2 次成功,其余尝试均被系统的内容安全过滤器拦截。这种“高驳回率”极大地影响了产品的实用性和用户体验。另一个根本性的矛盾在于商业模式:当一项强大技术的使用门槛为零时,用户便不会去思考“这个视频是否值得生成”。其结果是,宝贵的计算资源被海量的、随意甚至娱乐性的生成请求(例如“想看猫咪打架”)迅速消耗殆尽,无法聚焦于真正能创造价值的高需求场景。

值得关注的是,OpenAI 并未完全放弃在视觉生成领域的探索。据悉,原 Sora 的核心研究团队得以保留,但其研究方向已发生战略性转变,从直接面向消费者的视频生成,转向更具基础科研价值的“机器人学”和“世界模拟”研究。这一转向在技术逻辑上说得通,因为视频生成技术所依赖的深度学习和物理规律建模能力,对于训练能够理解和模拟真实世界的 AI 模型至关重要。只是,这条路径距离直接的商业变现更为遥远。

随着 Sora 的退场,市场目光开始投向其他竞争者。目前被提及最多的替代产品是 Seedance 2.0,据称其在生成效果上已超越 Sora。不过,该产品目前因版权相关问题在美国市场暂时无法使用,其全球化的商业前景仍有待观察。

Sora 的关停事件,将一个尖锐的问题再次摆在了整个行业面前:AI 视频生成的可持续商业模式究竟是什么?究竟谁,愿意为什么样品质和用途的、长度仅十数秒的 AI 生成视频支付多少费用,才能覆盖其背后惊人的计算成本,并实现盈利?在找到这个问题的明确答案之前,类似 Sora 这样“叫好不叫座”的技术盛宴,或许仍将面临商业上的严峻考验。


原文链接: OpenAI关掉了Sora,每天烧50万美元的视频机器

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