Kimi 发布面向游戏研发的工作流方案
Kimi 发布面向游戏研发的工作流方案 方案将 Kimi Code、Kimi Work 与 Unity、Unreal Engine、Blender 等工具衔接,用于原型制作、现有工程修改与跨文件任务。
Kimi 发布面向游戏研发的工作流方案 方案将 Kimi Code、Kimi Work 与 Unity、Unreal Engine、Blender 等工具衔接,用于原型制作、现有工程修改与跨文件任务。
团队仍需核对具体插件适配范围,并审查可编辑成果与操作记录;这次是研发流程整合,不是新的通用 SDK 发布。